Wild Hearts, Lebih Baik Dari Monster Hunter?
Dalam artikel ini, kita akan membahas game Wild Hearts, dengan fokus pada performanya, mekanisme gameplay, dan rasa frustrasi yang diungkapkan oleh komunitas
Dalam artikel ini, akan membahas kesan kami tentang game Wild Hearts, dengan fokus pada performanya, mekanisme gameplay, dan rasa frustrasi yang diungkapkan oleh komunitas gaming. Kami awalnya khawatir dengan performa game, karena build preview yang kami mainkan beberapa bulan lalu berada dalam kondisi buruk, dengan banyak masalah performa. Namun, pengalaman kami memainkan game sejauh ini lebih baik dari yang diharapkan, dengan hanya beberapa penurunan bingkai kecil dan masalah yang muncul.
Kami kemudian beralih ke rasa frustrasi yang diungkapkan oleh komunitas gaming, terutama dalam bentuk review negatif di Steam. Kami percaya bahwa rasa frustrasi ini berasal dari rasa "capek" yang semakin meningkat dengan game yang dirilis dalam keadaan belum selesai, dan Wild Hearts adalah korban tidak menguntungkan dari tren ini. Meskipun game ini menyenangkan dan menarik untuk dimainkan, game ini bisa mendapat manfaat dari pengembangan dan pemolesan beberapa bulan lagi sebelum dirilis.
Pindah ke mekanisme gameplay, kami mencatat bahwa Wild Hearts bermain mirip dengan Monster Hunter, dengan mekanisme disederhanakan yang membuatnya dapat diakses oleh pemain baru. Kami percaya bahwa game ini adalah titik masuk bagus untuk pemain yang tertarik dengan genre Monster Hunter tetapi merasa kewalahan. Kami juga mengapresiasi mekanika pergerakan game ini, yang memungkinkan pertarungan cepat dan lancar.
Kami sangat menyukai mekanik build yang telah ditambahkan ke game ini, memungkinkan pemain untuk build dengan cepat selama pertempuran. Fitur ini membedakan game dari Monster Hunter, dan menambahkan lapisan kompleksitas pada pertempuran yang membuatnya lebih dinamis. Sistem deep crafting menawarkan berbagai pilihan struktur, baik di dalam maupun di luar pertempuran. Struktur yang digunakan pemain akan berbeda berdasarkan musuh yang mereka lawan, yang memungkinkan strategi berbeda tergantung pada senjata yang digunakan.
Fitur hebat lainnya adalah dunianya yang persisten, artinya semua yang dibuat pemain di peta mereka sendiri tetap ada di peta mereka. Hal ini memungkinkan pemain untuk membangun struktur dan menggunakannya berulang kali dalam perburuan di masa depan, dan dalam permainan bersama, pemain dapat menggunakan struktur satu sama lain, menambah variasi di medan perang.
Penerapan mekanik build dalam game ini menyenangkan, dan pemain dapat membuat camp dan hal-hal di lokasi yang berbeda dan membangun zip lines, memberi mereka taman bermain untuk bermain. Namun, kami merasa game ini membutuhkan banyak tambalan untuk meningkatkan kinerjanya dan memperbaiki bug yang ada. Kecuali mereka menambahkan lebih banyak konten, titik harga game akan turun.
Jika seseorang menyukai Monster Hunter atau tertarik dengan gameplay dan selalu ingin masuk ke Monster Hunter tetapi merasa terlalu rumit, game ini adalah pilihan bagus. Kami tidak akan merekomendasikan membayar $70 untuk itu, tetapi pada titik harga saat ini dari $40 hingga $50, ini adalah pembelian bagus. Kami pikir ini adalah game yang menarik untuk dimainkan, tetapi harganya harus turun sebelum layak.